แพทช์โอเวอร์วอตช์ NERFS ในแพทช์ทดลอง

เมื่อวันที่ 4 กันยายน Blizzard ได้ออกแพทช์โน้ตตัวใหม่ของ Overwatch อย่างเป็นทางการ (เพื่อให้เป็น Experimental Patch) โดยประกาศการเปลี่ยนแปลงบางอย่างใน Overwatch นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 ฮีโร่ได้รับวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องตลอดเวลา เมื่อมี GOATS Meta time ความเสียหายของฮีโร่จำนวนมากก็เพิ่มขึ้น ความพยายามของ Blizzard นี้มีจุดประสงค์ ทำให้มีค่ามากกว่าองค์ประกอบปัจจุบัน องค์ประกอบนี้ครอง Overwatch League และ Top 500 เป็นเวลาหลายเดือน

มีบางอย่างที่ต้องทำเกี่ยวกับ GOATS เพราะ Wrecking Ball พิสูจน์แล้วว่ามีศักยภาพมาก พร้อมด้วยฮีโร่ที่สร้างความเสียหายและการสนับสนุน ล็อคฟังก์ชันจบลงด้วยการแก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยคณิตศาสตร์ ตั้งแต่นั้นมา ฮีโร่จำนวนมากได้ถูกเพิ่มและเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้ชื่นชอบ GOATS จะเป็นที่ต้องการอย่างมาก จำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างด้านล่างกำลังย้อนเวลากลับไปสำหรับฮีโร่ที่ได้รับผลกระทบ มาดูรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับ Overwatch Patch Notes อย่าลืมติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับบันทึกย่อแพทช์ Overwatch เพราะมันจะทำให้คุณได้เปรียบในขณะที่เดิมพัน Overwatch การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

เกราะ

  • มีการลดความเสียหายของลำแสงจากการระเบิดของเกราะ
  • อาวุธสายฟ้ามีความอันตรายลดลงด้วยสิ่งนี้

ลดความเสียหายของลำแสงจากการระเบิดของสุขภาพเกราะ Zarya, Moira, Mei, Symmetra และ Winston มีพลังลดลงและเป็นภาระสุดท้าย ลำแสงโฟกัสของ Eche ให้ค่าพลังชีวิต 50% หรือน้อยกว่าของเป้าหมาย ดังนั้นจึงไม่ได้รับผลกระทบ

ดูรายละเอียดการแพทช์ OVERWATCH BREAKDOWN

Orisa และ Ana มีสิ่งที่เหมือนกันคือ Halt และ Granada Biotic ทั้งสองเป็นทักษะคูลดาวน์ แต่มีผลกับทักษะขั้นสุดท้าย โดยทั่วไปแล้ว Halt จะทำงานเหมือน Gravtion Surge อย่างไรก็ตาม รัศมีของมันเปลี่ยนไปจาก 7 เป็น 3 ทำให้ลูกแก้วสีเขียวไร้ประโยชน์ ทางออกหนึ่งคือการเพิ่มรัศมีหนึ่งจุด ดังนั้นคุณสามารถมอบความตายอีกครั้งและลดความเร็วของกระสุนปืน

และ Zarya ถูกเนิร์ฟเป็นสองเท่าในการทดสอบนั้น Beam Damage และ Particle Cannon มีผลกับเกราะน้อยลง ปืนใหญ่ยังสูญเสียประสิทธิภาพในกระสุน เป้าหมายปัจจุบันประกอบด้วยรถถังที่สร้างความเสียหาย Roadhog และ Zarya ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

แอช, จังค์รัต, ฟาราห์ อี ซิมเมตร้า

อาจดูเหมือนบนกระดาษว่าหมวดความเสียหายได้สูญเสียฟันไปแล้ว แต่นั่นไม่เป็นความจริง อย่างดีที่สุด Ashe เป็นคนปานกลางหลังจากที่เธอได้รับการปล่อยตัวและได้รับบัฟหลายชุดเพื่อให้เธอทำงานได้

ในทางทฤษฎี มีการกล่าวถึงค่าความเสียหายมากมาย ซึ่งสูญเสียไปมาก แต่สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง ก่อนการบัฟต่อเนื่อง Ashe นั้นธรรมดามาก ตอนนี้เธอสามารถอยู่รอดได้แล้ว Ashe เป็นฮีโร่ Hitscan ที่ดีที่สุดในเกมเมื่อพิจารณาจากสถานะปัจจุบันของ Overwatch ด้วยองค์ประกอบของเกราะสองชั้น เวลาทำงานและความเสียหายสุดท้ายทำให้มีประสิทธิภาพมาก การเปลี่ยนแปลงของ McCree ทำให้หลายคนประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพูดถึงปืนกล การเพิ่มเวลาพักฟื้นให้ค่าแก่สโตรคมากขึ้น ส่งผลให้ผู้เล่นต้องมีฝีเท้าที่แน่นอน

ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนขอให้ Blizzard ทำการเนิร์ฟแมงมุม ซึ่งมันมาจากเมื่อนานมาแล้ว ในระดับการแข่งขัน Overwatch จะกลายเป็นเกมที่แตกต่างออกไปเมื่อเป้าหมายสนับสนุน Widowmaker จุดสำคัญอีกประการหนึ่งคือการบริโภคกระสุนปืน ความเสียหายที่ลดลงอาจดูใหญ่ แต่จะมีผลกับบางแผนที่ แม่ม่ายจะกลายเป็นเฉพาะกลุ่ม แต่บางแผนที่ก็กดดันน้อยลง

ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน Junkrat, Pharah และ Symmetra ถูกปรับใหม่ Junkrat สร้างความเสียหายได้มากเมื่อพิจารณาถึงการเนิร์ฟที่ทำกับรถถัง การเพิ่มอัตราการยิงของ Pharah เป็นสิ่งจำเป็นในการจัดการกับคอมพ์ และสุดท้าย Symmetra มีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตครั้งล่าสุดที่พวกเขาไม่เคยทำมาก่อน ความเสียหายของเธอตอนนี้เท่ากับ Junkrat และ Pharah ความเสียหายเหล่านี้เกี่ยวข้องกับบัฟของรถถัง

ANA, MOIRA E BAPTISTE

Ana จะไม่ทำฟาร์มนาโนเร็วขนาดนั้น สิ่งนี้ทำให้มอยร่ามีทักษะมากขึ้น แพตช์ทดลองนี้เป็นข้อพิสูจน์ Biotic Grasp จะต้องมีการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นมันจึงเปลี่ยน Moira ให้เป็นผู้รักษาการระเบิดที่ดี ผู้สนับสนุนจะต้องจัดการทรัพยากรของพวกเขาให้ดีขึ้น ดังนั้นพวกเขาจะประสบความสำเร็จหากพวกเขาพบคุณค่าของ Biotic Orbs Baptiste ยังเข้าสู่รายการบำรุงรักษานี้ด้วย แพทย์ผู้ต่อสู้ระดับสูงจำเป็นต้องยิงและหาอัตราส่วนความเสียหายในการรักษาที่ดีขึ้น

OVERWATCH กำลังจะตายหรือไม่?

มาถามคำถามที่จริงจังกันดีกว่า – ฉากการแข่งขัน Overwatch กำลังจะตายหรือไม่? ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แฟน ๆ ต่างถกเถียงกันว่า Overwatch กำลังประสบกับความตายที่ช้าและถูกดึงออกมาหรือไม่ แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นเทรนด์ที่เพียงพอสำหรับเกมการแข่งขันส่วนใหญ่ แต่ดูเหมือนว่ามีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความนิยมและสถานะของ Overwatch โดยเฉพาะที่กินเวลานานกว่าสองปี

ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะเป็นผู้เล่นตัวยงหรือเป็นแฟนตัวยงที่สุด คุณอาจพบว่าตัวเองถามว่า Overwatch กำลังจะตายหรือไม่? กาลครั้งหนึ่ง มีความกังวลมากมายว่า Overwatch League จะล่มสลาย หรือการเพิ่มขึ้นของ Valorant จะแซงหน้าความสำเร็จของ Overwatch เราอาจใช้เวลาเพียงไม่กี่เดือนจากการเปิดตัว Overwatch 2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าระบบนิเวศ Overwatch โดยรวมจะมีเสถียรภาพ

ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้ เราจะแจกแจงสถานะการเล่นภายในเกมและตัดสินว่า Overwatch กำลังจะตายหรือไม่

เพื่อตอบคำถาม เรากำลังตรวจสอบหลายแง่มุม ตั้งแต่ฉากอีสปอร์ตไปจนถึงโซเชียลมีเดียที่ตามมา เรากำลังพิจารณาทุกแง่มุมที่เป็นไปได้เพื่อตัดสินว่า Overwatch กำลังจะตายหรือไม่ ตัวอย่างเช่น ยังมีทีมแฟรนไชส์จำนวนมากใน Overwatch League ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ยังไม่ดำเนินการ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้ชมกำลังปรับการเล่นเกม วางเดิมพัน และสนับสนุนทีมและผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบใช่หรือไม่?

อาจมีผู้คนจำนวนมากที่ยังคงเล่น Overwatch อยู่ แต่พวกเขายังสนุกกับมันไหม กลุ่มเป้าหมายจะเป็นอย่างไรสำหรับการเปิดตัว Overwatch 2 ที่กำลังจะมาถึง?

นี่เป็นเพียงเสียงของสื่อหรือไม่โดยผู้สร้างเนื้อหาพยายามได้รับการคลิกโดยอ้างว่า Overwatch กำลังจะตาย? หรือ Overwatch กำลังจะตายและชุมชนโดยรวมปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกับข้อเท็จจริงนั้น? เข้าร่วมกับเราในขณะที่เราดำดิ่งลงไปในการสนทนาและตัดสินใจทันทีว่า Overwatch กำลังจะพบกับความหายนะของมันหรือไม่

 

OVERWATCH ยังคงเป็นที่นิยมอยู่หรือไม่?

เป็นเรื่องยากที่จะถามว่า ‘Overwatch กำลังจะตาย’ แต่ง่ายกว่าเล็กน้อยที่จะถามว่า ‘Overwatch ยังคงเป็นที่นิยมอยู่หรือไม่’ มีอะไรให้จัดการน้อยกว่านี้ และด้วยคำถามนี้ เรามักจะดูข้อเท็จจริงและตัวเลขมากกว่า ความคิดเห็นของชุมชนโดยรวม

ตาม ActivePlayer.io Overwatch (ในทุกแพลตฟอร์ม) มีผู้เล่นเฉลี่ยประมาณ 7 ล้านคนต่อเดือน โดยปกติจะมีผู้เล่นสูงสุดในแต่ละวันประมาณ 620,000 คน ซึ่งเป็นผลรวมมหาศาลสำหรับเกมใดๆ และแสดงให้เห็นว่า Overwatch ยังคงได้รับความนิยมอยู่มากทีเดียว ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2022 Overwatch ทำสถิติสูงสุดที่ประมาณ 6.9 ล้าน ซึ่งน้อยกว่า Valorant คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดรายหนึ่งมาก ในเดือนเดียวกัน Valorant มีผู้เล่นสูงสุด 13 ล้านคน

อย่างไรก็ตาม Activision Blizzard บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Overwatch พบว่าตัวเองจมอยู่ในน้ำร้อนตลอดช่วงปีที่ผ่านมา มีเรื่องอื้อฉาวหลายอย่างที่สร้างแง่ลบอย่างน่าทึ่งต่อบริษัทและการดำเนินงานของบริษัท และเรื่องนั้นก็ผลักผู้เล่นออกจาก Overwatch เพียงอย่างเดียว เมื่อรวมกับปัญหาทางเทคนิค ความกังวลเกี่ยวกับฮีโร่บางตัว และการจัดการ Overwatch League ทำให้จำนวนผู้เล่นลดลงอย่างแน่นอน

ในแง่ของความนิยมของ Overwatch บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งอย่าง Twitch เราได้เห็นการลดลงอย่างมากและสม่ำเสมอซึ่งเริ่มต้นในปี 2019 กาลครั้งหนึ่ง Overwatch มีผู้ชมสูงสุดโดยเฉลี่ยบน Twitch ประมาณ 45,000 คน – ตอนนี้โชคดีที่มีถึง 15,000 คน

Overwatch กำลังจะตายหรือไม่? มันไม่เป็นที่นิยมอย่างที่เคยเป็นมาอย่างแน่นอน

ผู้คนหมายความว่าอย่างไรเมื่อพวกเขาถามว่า “โอเวอร์วอชกำลังจะตายไหม”

พูดแบบนี้ เกือบทุกเกมมีวงจรชีวิตของมัน โดยทั่วไปแล้ว เกมจะได้รับการพัฒนา เผยแพร่ อัปเดต จากนั้นจะค่อยๆ เลื่อนลงไปในขุมนรก สำหรับบางเกม เช่น ชื่อ ‘บริการสด’ วงจรชีวิตนี้จะขยายออกไปอีกหลายปีเนื่องจากมีการส่งเนื้อหาไปยังแพลตฟอร์มที่คงอยู่ตลอดไป แม้ว่าตามธรรมเนียมนี้จะรวมถึงชื่อ MMORPG ตัวอย่างที่ดีอื่นๆ ก็คือ CSGO, League of Legends หรือ Dota 2 เกมเหล่านี้มีมาหลายปีแล้ว

สำหรับบางเกม ผลสืบเนื่องจะทำให้แฟรนไชส์มีชีวิตชีวาขึ้นในขณะที่เกมแรกตายไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สำหรับ Overwatch ดูเหมือนว่าเกมแรกกำลังจะตาย (หรือตายไปแล้ว) ก่อนที่ภาคต่อจะออกวางจำหน่าย เมื่อเราพูดว่า ‘ตาย’ เราหมายถึงบางสิ่ง เช่น:

  • การโต้ตอบกับโซเชียลมีเดียลดลง
  • จำนวนผู้เล่นลดลง
  • การแข่งขัน Esports ที่มีผู้ชมต่ำ
  • ตลาดการเดิมพัน Esports แห้งแล้ง
  • การสร้างเนื้อหาช้าลง

มีหลายประเด็นที่ต้องตรวจสอบเมื่อพยายามคิดว่าเกมกำลังจะตายจริงหรือไม่ อาจเป็นไปได้ว่าพื้นที่หนึ่งกำลังลดลงในขณะที่อีกพื้นที่หนึ่งยังคงแข็งแกร่งและสม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม ในประเด็นที่ Overwatch กังวล เกือบทุกพื้นที่ในรายการนั้นได้รับผลกระทบในปีที่แล้วหรือสองปีที่แล้ว มีการอ้างว่า Overwatch กำลังจะตายในปี 2017 เพียงหนึ่งปีหลังจากที่เกมวางจำหน่าย

หากเรามองย้อนกลับไปที่การค้นหาที่กำลังมาแรง ผู้คนต่างถามว่า ‘ Overwatch กำลังจะตาย’ หลายเดือนหลังจากที่เกมเปิดตัว เป็นแนวคิดที่แปลกประหลาด แต่ก็มีแฟน ๆ ที่กังวลเกี่ยวกับความนิยมของเกมโปรดอยู่เสมอ ในปีนี้ ในปี 2022 Overwatch ได้ฉลองวันเกิดครบรอบ 6 ปี ซึ่งเป็นผลงานที่โดดเด่นสำหรับเกมที่ส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลง แน่นอนว่ามีการแนะนำฮีโร่ แผนที่ กลไก และโหมดใหม่ๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็ไม่เคยมีอะไรที่แปลกใหม่

ทุกวันนี้ แหล่งข่าว Overwatch ส่วนใหญ่กำลังพูดถึงการล่มสลายของแพลตฟอร์มที่กำลังจะเกิดขึ้น แม้แต่ Overwatch League ก็ไม่ได้รับการยกเว้นจากการต่อสู้ โดยผู้เล่นได้ละทิ้ง League เพื่อเข้าร่วมการจลาจลของ Valorant

OVERWATCH ตายแล้วหรือยัง?

ดีไม่มี

ตามตัวเลขที่เราเปิดเผย Overwatch ยังไม่ตาย อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่ตายเลย เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่วันหนึ่ง Overwatch จะดิ่งลงสู่จุดที่ไม่มีวันหวนกลับ แต่มันก็ไม่อยู่ที่นั่นแล้ว

หากคุณเข้าสู่วงการออนไลน์เช่น Twitter และ Reddit คุณจะเห็นมีมและการสนทนามากมายที่บอกว่า Overwatch เป็นเกมที่ตายแล้ว ในบางกรณี ไม่มีอะไรมากไปกว่าแนวโน้มที่ไม่เป็นอันตราย – เกมที่มีผู้เล่นหลายล้านคนต่อเดือนจะถือว่าตายได้อย่างไร มีเกมมากมายที่มีผู้เล่นน้อยกว่ามากที่ไม่ถือว่าถูกทอดทิ้งและแตกหัก

ลองดูแบบนี้ – Overwatch ยังคงได้รับการอัปเดตเป็นประจำ และ Activision Blizzard ยังคงพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างสมดุลให้กับเกม มีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นประจำพอที่จะทำให้แฟน ๆ ได้เพลิดเพลิน และเหนือสิ่งอื่นใด มีภาคต่อที่จะมาถึงในปี 2022 หากนี่เป็นแพลตฟอร์มที่ตายแล้วและถูกลืม จะไม่มีการเรียกร้องให้มีภาคต่อใช่ไหม

แม้ว่า Overwatch League จะมีปัญหา แต่ก็ยังคงเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ดำเนินอยู่ มีข้อกังวลเกี่ยวกับการสนับสนุนใน Overwatch League มาระยะหนึ่งแล้ว และถึงแม้จะยังเป็นปัญหาอยู่ แต่ก็ไม่ได้ถอนรากถอนโคนในลีกโดยรวม ส่วนใหญ่การรับชมยังคงค่อนข้างคงที่ตามที่มีการรายงานข่าว

แต่ความจริงที่ว่า Overwatch League ยึดมั่นหมายความว่าตัวเกมไม่ตายหรือไม่?

ปัญหาหลักของ OVERWATCH ในปี 2022

ตั้งแต่ปี 2564 ถึงปี 2565 Overwatch และโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับได้ประสบปัญหา การโต้เถียง และเรื่องอื้อฉาวหลายประการ เป็นเวลาที่ยากลำบากสำหรับทั้ง Activision Blizzard และเกมต่างๆ เช่น Overwatch นี่คือรายละเอียดของปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ส่งผลต่อความเสถียรของ Overwatch ในปี 2022:

ปัญหาเจ้าหน้าที่พัฒนาโอเวอร์วอตช์

ย้อนกลับไปเมื่อต้นปี 2564 และเมื่อเดือนมีนาคม 2565 Activision Blizzard ต้องเผชิญกับข้อกล่าวหาและเรื่องอื้อฉาวมากมาย แม้ว่าเราจะไม่เจาะลึกปัญหาเหล่านี้ในระดับที่ละเอียด แต่เราจะชี้ให้เห็นว่าปัญหาเหล่านี้ก่อให้เกิดปัญหาใหญ่ในแง่ของการพัฒนาภายในที่ Activision Blizzard น่าเศร้าที่เกมหนึ่งที่ได้รับผลกระทบจากความขัดแย้งเหล่านี้มากที่สุดคือ Overwatch แม้ว่านั่นไม่ได้หมายความว่าเกมกำลังจะตาย แต่มันได้ผลักดันให้ผู้เล่นนับถอยหลังและมีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบอย่างยั่งยืนต่อวงจรชีวิตที่ต่อเนื่องของเกม

ตัวอย่างเช่น Overwatch 2 ประสบปัญหาที่ผู้กำกับชื่อหายตัวไปภายใต้สถานการณ์ลึกลับ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยว่าตัวละครบางตัวใน Overwatch นั้นได้รับการตั้งชื่อตามพนักงานที่ถูกทำให้อับอายในเวลาต่อมาท่ามกลางข้อกล่าวหา อีกครั้งในขณะที่สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องฆ่า Overwatch พวกเขาไม่ได้ทำอะไรเพื่อช่วยโดยเฉพาะปัญหาความนิยมที่แพลตฟอร์มกำลังประสบอยู่

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ tongawaterfrontlodge.com